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真封神私服:一个不断自我完善的过程

  • 作者真封神123
  • 来源网游
  • 点击0
  • 日期2019-8-24 15:05:35

一、玩家在线率

玩家在线率可以说是一款游戏是否受到广大游戏玩家的喜欢、玩家接受程度的重要考核指标,游戏的可玩性是由玩家去评测的。当初初入金封神的时候,我是进的新区,那会人气很足,单纯就新区而言,不管是新玩家、还是老区转入新区的老玩家而言,2012年那会人气是相当的爆棚。但游戏前期游戏开发度已经很高,导致后期游戏更新不够及时,虽然每逢节日金封神都会有不同的节日活动,但这已不能成为挽留玩家的理由。不管是什么游戏,当你失去创新动力的时候,就是玩家快速流失的借口。尤其是新区开区一段时间后并入总区,更是广大玩家流失的重要原因,无他,总区玩家在经过长时间的发展之后,装备属性已将新并入总区的玩家甩出十条街,这也是希望金封神研发小组需要考虑的问题。还有就是玩家之间差距化的问题,很多黄金VIP玩家的感觉就是自己跟个小号差不多,面对白金玩家直接就是被蹂躏的角色,导致很多普通玩家对游戏失去兴趣,白金VIP也只值160元而已,好多普通玩家追求的只是那种游戏的感觉,如果失去兴趣只会导致更多的游戏玩家流失。在这希望金封神能够研发各种新颖的游戏玩法、适当增加游戏职业、游戏副本、套装、活动。